- Songs of Glimmerwick Demo-Walkthrough: deckt Ankunft, Flötenherstellung, Ortsbesorgungen und die Zeremonie ab
- Priorität eins: Besorge deine Hexenflöte von Bristlecone, dem Meisterflötenbauer südlich des Strands
- Stationen im Ort: Hole mit dem Brief der Schulleiterin kostenlose Schulsachen ab, einschließlich deines Fähigkeits-Amulets
- Martha der Strauch: blockiert den südlichen Weg, bis du einen hochwertigen Herzhaftigkeitstrank bringst
- Finale: Nimm an der Willkommenszeremonie der Etchery teil und beziehe dann dein Schlafzimmer
Überblick über den Demo-Walkthrough und die Story
Der Songs of Glimmerwick Demo-Walkthrough beginnt an der Salzwindküste, wo deine kleine Hexe per Fähre ankommt, nachdem sie ein stilles Dorf verlassen hat, in dem selbst das Sprechen verpönt war. Die Erzählung am Anfang erklärt die Geschichte der Verstummer: Das Universum hat einst alle Lieder der Welt zum Schweigen gebracht, und nur die Melodie einer Hexe kann das Land und die Kreaturen wieder zum Tanzen bringen.
Video-Höhepunkte:
- Komplettes Demo-Gameplay von der Fährankunft bis zum Schlafzimmer
- Alle Flötenbau-Fragen von Bristlecone
- Jede Besorgung im Ort, einschließlich Martha, dem Wachstrauch
- Die Rede der Willkommenszeremonie der Etchery von Schulleiterin Abigailia
Die Demo ist als lineare Sequenz des ersten Tages aufgebaut. Du kannst die Etchery selbst nicht betreten, bevor du deine Flöte und deine Schulsachen hast, folge also der Route unten in der richtigen Reihenfolge.
| Abschnitt | Ort | Ziel |
|---|---|---|
| 1 | Salzwindküste | Triff den Fährmann, höre die Willkommensrede |
| 2 | Schlossbrücke | Triff Schulleiterin Abigailia, erhalte den Brief für Schulsachen |
| 3 | Waldweg nach Süden | Beantworte Bristlecones Flötenfragen |
| 4 | Ort Wisk | Sammle alle Schulsachen ein |
| 5 | Die Etchery | Nimm an der Zeremonie teil, erreiche dein Zimmer |
Abigailia räumt dir den überwucherten Waldweg frei, bevor du nach Süden gehst. Nimm den freigeräumten Pfad zum Flötenbauer, statt die Küste zu durchstreifen, sonst stößt du vielleicht auf verschlossene Bereiche, die von Martha bewacht werden.
Deine Hexenflöte von Bristlecone erhalten
Jede Hexe braucht ein Instrument, um Magie zu kanalisieren. Menschen können das Summen der Bäume oder den Chor in den Blättern nicht von Natur aus hören, daher dient die Flöte als Medium, das diese Klänge in Kraft verwandelt. Bristlecone, der Meisterflötenbauer, stellt dir einen kurzen Persönlichkeitsfragebogen, bevor er deine Eichenrindenflöte anfertigt.
| Frage | Optionen |
|---|---|
| Resonanz | Kristall, Eichel, Funke, Tau |
| Geschmack | Gesalzen, Eingelegt, Gewürzt, Honigsüß |
| Wassergeräusch | Brandende See, Tosender Wasserfall, Trommelnder Regen, Plätschernder Bach |
| Zeit | Eine Woche, 1.000 Jahre |
Nimm den Waldweg nach Süden
Verlasse den Strandbereich über den Pfad, den Abigailia freigeräumt hat, und folge dem Weg durch den Wald bis zu Bristlecones Werkstatt.
Beantworte die vier Flötenfragen
Wähle die Antworten, die sich für deine Hexe richtig anfühlen. Diese Entscheidungen prägen den Charakter deines Instruments.
Gehe nach Osten in den Ort
Bristlecone braucht Zeit, um die Flöte zu schnitzen. Er sagt dir, du sollst zurückkommen, nachdem du deine Schulsachen in Wisk im Osten abgeholt hast.
Kehre zurück und teste die Flöte
Wenn deine Besorgungen erledigt sind, komme zurück, erhalte deine Eichenrindenflöte und probiere sie aus, bevor du zur Etchery gehst.
Bristlecone erwähnt, dass man keine Flöte mehr braucht, sobald genügend Knochen aus Holz sind, und stellt sofort klar, dass er kein Baum ist. Ein passender Einblick in den schrulligen Humor der Demo.
Route für Schulsachen durch Wisk
Wisk ist der kleine Ort, der die Etchery am Laufen hält. Mit Abigailias Brief sind die meisten Dinge des Grundbedarfs kostenlos; alles Zusätzliche kostet Goldblütenblätter. Hol am Eingang eine Karte ab und besuche jede Station.
Practical Practice
- Lass dein Fähigkeits-Amulett registrieren (für immer bei Berührung gebunden)
- Erhalte das Bastelheft mit Bauplänen
- Kostenloser Zugang zur Werkbank
Uniformladen
- Ersetze deine ungewöhnliche Dorfkluft
- Zwei standardisierte Uniformstile zur Auswahl
- Bequem, voller Taschen
Newt's Eye
- Die besten Trankzutaten auf der Insel
- Ethisch geerntete Ware
- Bezugsquelle für den Herzhaftigkeitstrank
Weitere Stationen sind die Bäckerei (Schlammkuchen kosten stolze 200 Goldblütenblätter) und der Hutmacher für optionale Kosmetik. Der Fährbetreiber der Schlossversorgung und Studenten auf letzter-minütigem Einkauf sorgen unterwegs für stimmungsvolle Gespräche.
Martha, der Wachstrauch auf der Südseite des Orts, verweigert Neulingen den Durchlass. Die Einheimischen haben alle etwas Nettes getan, um ihr Vertrauen zu gewinnen, und die Lösung ist ein hochwertiger Herzhaftigkeitstrank, der im Tranklabor der Universität gebraut wird. Tränke minderer Qualität funktionieren nicht.
| Artikel | Ort | Kosten |
|---|---|---|
| Fähigkeits-Amulett | Practical Practice | Kostenlos mit Brief |
| Bastelheft | Practical Practice | Kostenlos mit Brief |
| Schuluniform | Uniformladen | Kostenlos mit Brief |
| Trankzutaten | Newt's Eye | Goldblütenblätter |
| Schlammkuchen | Bäckerei | 200 Goldblütenblätter |
Die Willkommenszeremonie der Etchery und das Schlafzimmer
Kehre mit deiner Flöte und deinen Schulsachen zur Schlossbrücke zurück. Ein Studierender leitet dich zur Zeremonie, wo Schulleiterin Abigailia die neue Klasse offiziell an der Etchery, der Schule für Magie und Melodie, willkommen heißt – eine Universität aus mächtigen Magiern, renommierten Barden und musikalischen Wunderkindern.
Nach der Rede:
Checkliste zum Demo-Ende:
- Erhalte deine Eichenrindenflöte von Bristlecone
- Registriere ein Fähigkeits-Amulett bei Practical Practice
- Wähle im Ort einen Uniformstil
- Nimm an der Willkommenszeremonie der Etchery teil
- Finde dein Zimmer mit der rechteckigen Fußmatte
Ein Guide im Atrium erklärt, dass deine Mitbewohnerin Clover in wenigen Tagen ankommt und Dekan Clary ab morgen die studentische Beschäftigung organisiert. Diese Fäden bereiten den Einstieg des vollständigen Spiels vor.
Demo-Tipps, Entscheidungen und FAQs
| Thema | Empfehlung |
|---|---|
| Flötenantworten | Keine falschen Antworten; wähle, was zur Persönlichkeit deiner Hexe passt |
| Goldblütenblätter | Sparsam ausgeben; die Demo bietet wenige Verdienstmöglichkeiten |
| Marthas Trank | Muss hochwertig sein; im Tranklabor der Universität brauen |
| Uniformstil | Rein kosmetisch; beide Stile sind gleich bequem |
| Schlammkuchen | Auslassen, außer du hast 200 Goldblütenblätter übrig |
Der Flötenfragebogen lädt zum erneuten Spielen ein. Probiere bei einem zweiten Durchlauf verschiedene Antwortkombinationen aus, um zu sehen, wie die Persönlichkeit deines Instruments beim Testen beschrieben wird.
Q: Wie lange dauert der Songs of Glimmerwick Demo-Walkthrough?
Rechne mit etwa 30 bis 60 Minuten, je nachdem, wie viel du in Wisk erkundest und mit den Stadtbewohnern plauderst. Der kritische Pfad (Flöte, Schulsachen, Zeremonie) geht schnell voran, wenn du optionale Stopps wie Bäckerei und Hutmacher auslässt.
Q: Verändern die Flötenfragen das Gameplay?
Die vier Fragen von Bristlecone prägen den Charakter deines Instruments, aber es gibt keine falschen Antworten. Wähle die Optionen, die zu der Hexe passen, die du verkörpern möchtest.
Q: Wie komme ich an Martha, dem Wachstrauch, vorbei?
Martha blockiert für Neulinge die Südseite des Orts. Verdien ihr Vertrauen, indem du einen hochwertigen Herzhaftigkeitstrank mit Zutaten von Newt's Eye im Tranklabor der Universität braust. Tränke minderer Qualität werden abgelehnt.
Q: Sind Schulsachen in der Demo kostenlos?
Ja. Zeige in jedem Laden den Brief der Schulleiterin vor, um dein Fähigkeits-Amulett, das Bastelheft und die Uniform kostenlos zu erhalten. Zusätzliche Artikel wie Schlammkuchen und Hüte kosten Goldblütenblätter.